indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡上未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/game/mars-horizon
你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战吗?……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性……在 Steam 论坛或主站点上查看播客
indienova.com/groups/post/1806
的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……魚を上げるとなぜか少しの間だけ時間がゆっくり流れるようになります。 ……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……在这次活动前在杉果商城上架销售来得及吗?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一定的筛选和评估
indienova.com/u/466348376/blogread/11054
灵活与轻快鞭锏:无钝器有鞭锏.不在蛮力重于技巧与简单弓弩:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音理,……角色形象 ..."]借鉴案例[冰封重生之们:贺英]发型[长发/]身材[健美苗条型]服装[重装铠甲/轻便布装……轻武器减少次数),旋转速度.蓄力攻击,冷兵器,人物进入蓄力姿势,棍棒旋转,兵器加盾牌掩护打击(盾防,架武器在盾牌上,
indienova.com/game/cubetractor/
Cubetractor 采取回到初衷的艺术风格,使用像素图案勾画出简单刺激的动作益智游戏。……不同于逼真写实的电脑彩绘,Cubetractor 采取回到初衷的艺术风格,使用像素图案勾画出简单刺激的动作益智游戏
版本:Early Access
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