文明 VI:马其顿及波斯文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack)

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亚历山大领导的马其顿和居鲁士领导的波斯强势登陆《席德·梅尔的文明 VI》!……这对历史上的冤家在游戏中棋逢对手,在全新情景“亚历山大的征服”中也针锋相对。……全新情景“亚历山大的征服”:- 争分夺秒地扩张自己的帝国,成为和亚历山大大帝一样伟大的征服者!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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校区与专业在文章开始,我们不妨整理一下 DigiPen 不同校区之间的差别。……但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

幻想甲午(Fantasy Sino-Japanese War 幻想甲午)

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威海卫到旅顺,从中国到朝鲜,你将全程参与到这个幻想世界的甲午战争中去

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

压力山大的远征(Endless Conquest)

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或者哪里太难了卡关搞不定,都可以通过加入官方交流群:664192942 直接反馈给我们,直接在评论区或者论坛进行反馈也可以……于是七月底,带着不舍、不服与不甘,顶住巨大的压力,开始了《压力山大的远征》。……由于常年浸淫在Steam的P社五萌、席德梅尔的文明系列、全战、光荣的三国志野太阁与大航海时代系列之中

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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