贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部 BL 视觉小说中,体验他生命的最后 6 个小时(及之后)如何在贪婪恐惧之间摆荡。……关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

统治者:罗马 - 大希腊(Imperator: Rome - Magna Graecia Content Pack)

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即使亚历山大帝国已解体,希腊城邦仍奋力维持他们的独立地位,试图掌握自己的命运。……◎ 全新神祇:希腊各历史圣地紧密相连的全新 12 个希腊神祇。……◎ 圣物:一系列希腊化时代的著名历史文物神圣遗物可供收集,将其放置在圣地能提供强大的加成效果

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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在善恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……•Pip 各种奇妙场景的各种互动皆为手描动画。……•配音背景音乐由 ZMEIRADUGA 制作,现场感十足、充满魔力,曾荣获诸多奖项

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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山大圣。……东游志《东游志》是 indienova 游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……节目内容风格还在探索之中,欢迎您提出宝贵意见

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……新颖先进的智慧机器鱼,需要使用全球定位系统声纳,根据天气和渔期追踪猎物行踪

刀剑天下(刀剑天下)

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豪侠副本挑战 高手上位当 BOSS 对武林人士来说,毕生所求莫过于天下第一,或是拥有对手知己。……本作会为你带来丰富的豪侠挑战玩法,各类武林高手会来坐镇当 BOSS,轮番你来场高手过招刀光剑影的过瘾战斗……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

版本:Early Access


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