新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

时之泰坦 VR(Time Titans VR)

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射击、猛击和切穿敌人,同时减慢时间以发动混乱或闪避反击。……在自由移动重击对手的同时,按下按钮即可减慢时间。……你的决定将影响故事的进展,并最终决定在经历艰难面试后是否能得到这份工作。 你真的适合这份工作吗?

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……因时间、成本等问题,只有部分片段存在配音,不会有全程配音。……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼排除一切花费时间的要素!地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告,都不给个人开发者开放使用 我个人经历比较特殊,我家是山东一个农村……我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……我回了山东老家,决定自己开发独立游戏,单打独斗总是很艰难的,我失败了,但也有很多收获,我学会了C语言

Beat Truth

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一款简单无聊时间的消遣小游戏 这不是一款游戏,这是一道 it 程序猿面试题,测试下你从事这个行业的天赋上限

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity做生存类游戏 - 《饥荒》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv26455693/- 课程时间……每晚八点开始- 免费领取海量资料:Steam游戏上架流程图、简历自测表、Unity职业发展架构图、非技术相关面试题解析

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……之后,我面试了六七家游戏公司

版本:Early Access


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