小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……被通缉的枪手日落·基德流浪到了镇上,发现居民正面对当地不法集团的威胁,非常不爽的日落决定动员小镇居民

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……神秘力量的觉醒,来自遥远过去的未知恐惧让格雷迪厄斯的居民们陷入了事关生死的艰难战争之中。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界

神奇生物学(Fantamal)

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(虽然不是北大也不是清华) 什么?来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味的生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

地狱协调官(Hell's High Harmonizers)

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居民们总是忙于清除他们的罪孽,反思他们的罪孽,懈怠和反叛。……◆ 人物妆容人类或无机物,什么都可以!自由而独特的角色化妆! ◆ 探索选择你的角色,探索地狱!……◆ 独特的居民!人、蜥蜴、骨头和机器?地狱的居民在外观和环境上都是多种多样的

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子。……不过游戏就像一本书一样,也许开发者心中的《光之子》就是大家看到的样子,并不存在什么选择

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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“街机厅”的样子。……剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本的朋友大多也不是奔着看故事来的,有了回滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V

版本:Early Access


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