小组帖子:foreignness

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虽然这个博主很自豪地声称他的视频专题是英语社区中将中国的“田野生态”概括整理得最“接近事实”的一个,但作为中国人的我,明显看得出在好多细节上他说得不太准确……这让我想起了《菊与刀》的作者人类学家鲁思·本尼迪克特,她受到美国军方所托,要写一本日本社会文化的专著。……理论著作方面我几乎一无所知,电影小说动漫我看过的大概比你,无法推荐呢……我觉得现在的日本人是已经接受

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

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发起:寒-Yallow PART.1我们要做的游戏名:(待定)游戏类型:生存,roguelike,养成游戏风格……并且我们以及拥有一套非常完整的场景资源(并未出现在当前的概念展示中)对于程序的需求,我们希望招募:非三分钟热度人员拥有简单AI制作能力能制作简单的……shader和时间效果由于是用爱发电,我们不能提供资金,但是我们提供一个非常舒适的开发过程(加分项)

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能建立防御塔。……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

indienova.com/game/double-world-cave-song-castle

不过严格来说不能算是动作格斗游戏吧,毕竟动作都那么。……照着建议做是比较好的,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……剩下的其他的机制作者觉得不算独特,比如属性面板什么的,这里就不列举出来了

迷雾后的世界(MistWorld the after)

indienova.com/game/mistworld-the-after

大约在那个时候,一本禁书在首都被盗, 伊格纳特和图书管理员玛丽一起追查了消失的禁书。……有人揭开邪神复活的阴谋——伊格纳特 阻止邪神复活! 特点 ◆ 几乎所有的怪物都会掉落装备!

版本:Early Access


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