UME Game:图狗爬过的两年

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关于项目我们是一个二人团队,所以出发点不会太宏伟,都是以精小的休闲类游戏为主。……,完成那一,还是轻松地舒了一口气。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……- 怪物们最爱:抖M小黑羊先生,整天被吓着到处跑,没被追时候就会主动挑衅- 如果萌主喜欢,可以将游客和特殊角色……新增赚钱方式:扭蛋,萌主们可以调整后台ssr,sr,r几率- 在雪地,游客还需要取暖,不然可能走着走着就冻住了

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗

会员:wadebryant23

indienova.com/u/wb-1941246805

,琢。 博:wadebryant23

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译章节,选择一个标记为自己,具体操作群里会说明。……为避免误操作,不推荐新手使用这种方式

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……从第一视角变成了上帝视角,和太空刑警差不多,这是最大创新点。操作简化,节奏快,一局时间短。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用信QQ登,感觉用户比较好发展

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

indienova.com/u/erivran/blogread/3784

对一个解谜为重心游戏来说,即便流程十分短暂,想把包括地图关卡和新能力解锁在内难度曲线设计好也并不容易……从进入游戏那一,玩家就能感受到它独特氛围。……[/spoiler]一个细节,使用电梯回廊里望远镜可以看到城市风景,镜头中呈现画面会根据解谜进程而改变水位位置

Glimmer(Glimmer)

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例如在游戏第二中会遇到以“激活”这一概念为核心设计各自有两种形态“霓虹线”和“奇点”,目前游戏的流程是章节式线性流程……,玩家需要通过前一节来解锁对应下一个章节,通关之后章节可供玩家自行选择游玩游戏中将包含四个主要章节以及游戏序章……Glimmer已经确认会在后续参加一些国内外独立游戏展会,届时会更新相关信息 游戏特性: 优秀的操作手感

会员:沿海沙雕批发

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博:沿海沙批发

版本:Early Access


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