七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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就在此时,强大敌手展开激战的悟空面前出现一名赛亚人青年。……那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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在人类梦共生的城市里与会说人话的大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……明明摆出一副高高在上的态度和言行,却总是让人讨厌不起来,这只会说人话还自称“名侦探”的皮卡丘和牠的搭档青年・提姆,在人类梦共生的城市……“莱姆市”中,城市里的宝梦一起合力解开各种事件的谜团

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们根据恒星特性质量之间的关系,在 Unity 中对恒星的颜色做了进一步的参数设置, 包括恒星主体颜色……每条轨道的大小不一样,而且每颗恒星适合居住的区域大小(Habitable)也不一样。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀……此外,你的血量能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

枝桠开发组:部分原画

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文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的和游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书各种材料来进行合成

时之终(Klock)

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美术素材基础游戏模式未进行改变,但系统框架和处理已经完全不一样了,解决了所有基于XP上的BUG(换地图残留事件处理……会根据不同的时间有一定规律发生不一样的事件,场景也会随时间变化。删除无趣的走迷宫式探索。……挑战boss数与可互动人物大幅增加。加入影响战斗的额外被动技能

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……)3.请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持改密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗的情况,游戏官方无任何关系……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

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有一对对情侣在520的当天用Labo留下美好的回忆,也有父母带着小孩体验从拼装到电子游戏游玩的欢乐。……精灵宝梦区是一条回忆的长廊如果有人问WePlay广州站最怀旧情怀的部分是哪儿,我一定会回答精灵宝梦的专区……你看,用这手柄玩马里奥是否感觉完全不一样

版本:Early Access


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