奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25909

MP3MP3音频文件MPEG音频层3文件格式。……尽管它是一种高质量音频格式,但由于许多用户(尤其不使用Windows操作系统用户)无法访问它,因此它并不是最受欢迎音频格式……强大音频文件优势和功能知识提高效率

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/31135

首场半决赛,我们不上班对阵隐仙居公会,本场亮点无疑是Howtoplay选手对阵Big V选手,经过激烈比拼……在第二场半决赛中,向日葵小学遇到贰十柒杯酒公会,最终,贰十柒杯酒2比0取胜,成功进入决赛。……第三赛季总冠军不仅获得晋级赛季总决赛名额,还可获得魔灵召唤限量手办

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV格式WAVE录音时用标准WINDOWS文件格式,文件扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……MIDIMIDI编曲界最广泛音乐标准格式,可称为“计算机能理解乐谱”

贝果爱情故事 - 艺术设定集(Bagel Love Story - Artbook)

indienova.com/steam/game/2909340

PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开。……4.其他图集游戏中用到各种其他图片,Q、宣传漫画、恶搞图片。……5.制作感言游戏制作过程还有一些创作感悟。PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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模拟经营+RPG-星露谷物语大厦玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品……,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋意向图:方向一意向图……——可上下穿行大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己基地房间

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

WAV格式 WAVE录音时用标准WINDOWS文件格式,文件扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……MIDIMIDI编曲界最广泛音乐标准格式,可称为“计算机能理解乐谱”

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

BjChacha: 个人认为机制是可借鉴,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏核心。……无论在任何行业,不单是游戏,这类借鉴很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭例子,也不需要多介绍

版本:Early Access


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