小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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战争局势,将由你来掌控!关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》最新资讯?……》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……我们是来自中国独立工作室,致力于开发好玩又有特色游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

TOHU(Tohu)

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利用库布斯力量你可以随时变身为女孩机械好友库布斯。需要干重活儿?……需要粗大有力手臂来捕捉飞过灯蝇需要用自己奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?库布斯罩着你。……创作,他代表包括 Hollow Knight 游戏原声

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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又经过一段时间调试,本已经实现了玩家每次开始游戏,都能得到全新游戏体验。……但通过资料用户反馈可以看出,这款 Roguelike 始祖游戏已经拥有一套相当完备玩法机制。……主要要素:随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性

MOD的宿命(上)

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你以为大家买这么多游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画就是这么苦你不知道?”……,就像现在国内动漫一样,不仅因为它承载了一群人期待,更因为它是未来游戏开发新方向

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏怀旧情怀?《建安外史》是您最好选择

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……“做动画就是这么苦你不知道?”……,就像现在国内动漫一样,不仅因为它承载了一群人期待,更因为它是未来游戏开发新方向

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明 2D 画面回归。……泰空国国王比所有人更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性战斗

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款在许多方面王道到一塌糊涂 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

版本:Early Access


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