飞吧史莱姆(flying slime)

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精灵的森林遭到人类的破坏,巨大的伐木机轰鸣中,森林的精灵们逃离了家园,为了拯救森林,小小的slime……游戏特性: 利用物理特性进行摆锤移动,小slime拥有惊人弹性,好好利用哇 精美的手绘2D场景 易上手,精通

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……◎ 易上手,精通:管控交通看起来很简单,不是吗!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

数字领主(Numeral Lord)

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关键特色: 从易到的四个章节,逐渐深入游戏规则。……在编辑器制作并且分享自己创造的地图。强大的编辑地图功能,可以随心所欲的发挥自己的创意。……不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

战场指挥官:欧洲战火(Military History Commander: Europe at War)

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在人类为征服或自由而死的日子,只有寥寥数人能决定胜负。……种各有长短处单位 • 来自 5 项科技领域,超过 50 个项目让你进行研发• 既精细又真实的战斗模型,易学

F-Rank hero story

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在这个有魔法和怪物存在的世界,你是微不足道的F佣兵。这个美丽的幻想世界永远不会对你有好感。……在这个有魔法和怪物存在的世界,你是微不足道的F佣兵。……你将面临几个两境地。 是挑战比你强的人呢?还是不买粮食帮助穷人呢?你的决定会改变你的人生方向

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……易学精* 虽然仅有三个按键,但却有一大堆的招式能以不同组合施展

版本:Early Access


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