GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“我们就是想做一些又有趣,又可以启发人心,为玩家带来正面价值的游戏。”……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群时候每一次聚会只有五六个人,到今年聚会每一次都会有差不多三十个人

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服女孩,整体风景就会显得异常出色……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,体现了日本迥异艺术审美风格,以及推崇物哀之美的民族价值

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐“披着游戏外衣互联网产品……有多大能耐,做多少事儿。记住人们喜欢永远是你创意,而不是便宜货。……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好简介2.……Multiframe blending开始没怎么理解,后来看了教程后这个参数可以理解为”喝的有多大“,……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程里有讲)Bloom里的intensity

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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Story【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱少女从天而降,砸到他身上。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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我所说死亡,并不是传统意义上心跳停止。而是,那么一瞬间,你灵魂脱离了你肉体。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造,也没有人知道它究竟有多大……画廊会有许多空画框,你需要辗转于你生前记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你能勇敢面对现实,找齐记忆碎片

版本:Early Access


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