小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……编者Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

神与魔 1(GodOrEvil.1)

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在全新的神与魔里,挑战更具思考,想要快速通关不再运气,缜密的计算和思维必不可少的一点,取舍就在一念之间……操作简介Q:暂停游戏进入菜单任意时刻 S+点击卡牌:出售该卡牌在玩家卡包界面 C+点击卡牌:切换卡包中卡牌与手牌中卡牌新增内容羁绊系统

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家下了 互动键 则操作成功加一。……,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话(即玩家和事件不在同一层),则无论玩家接触还是事件接触……经过了一部测试后,我发现我一开始的实现设想并不能达成我的目的:(其实我已经记不太清我当时怎么测试的了

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家下了 互动键 则操作成功加一。……,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话(即玩家和事件不在同一层),则无论玩家接触还是事件接触……经过了一部测试后,我发现我一开始的实现设想并不能达成我的目的:(其实我已经记不太清我当时怎么测试的了

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

我不是传奇(I am not legend)

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消灭场景里所有僵尸,但他们每10剩余数量翻倍,你先杀僵尸还是先找物品?……1、场景一个黑夜的雪镇里,玩家目标就是消灭所有的僵尸,玩法很简单。……4、僵尸每十钟就会各自品种剩余的数量为基础再次生成僵尸,例如剩余15只,10钟后就可能变成30只

火柴人和七色彩虹(火柴人和七色彩虹 Stickman's Rainbow)

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跳得越远; S 键停止跑动站在原地; Q 和 E 键,旋转小人,完成一些空翻的动作; R 键,……键会使小人穿越 时空回到最近一次打雷时的位置,毕竟如果小人不小心从天空掉下来,就得重头开始往上爬,所以时间回溯一个非常重要的保险功能……另外第一关的树顶两根向上的树枝是可踩的。若将上述的七个键位灵活使用,游戏就会轻松很多

重生之隔壁老王(Rebirth: Mr Wang)

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steam://install/1423640 或 steam://rungameid/1423640,……游戏包含多种结局如果你想看老王被绳之以法的过程,那千万不要错过!再次提示有强烈 NTR!……这一次切的背后,人性的扭曲还是道德的沦丧?性的爆发还是什么力量在掌控?

HappyTommyGames:2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33632

2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4 更新版本Beta V1.0.1.4.4……調整遊戲主介面鈕的文字字型

版本:Early Access


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