进击的零碎君:关于做游戏的目标

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在做过的游戏中,有款最想推荐给我一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……于是我问了一句“在做过的游戏中,有款最想推荐给我一下?”“估计下一款就是了。”……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人的游戏都没有呢?

五月茉莉(Mayjasmine Episode 01: What is God?)

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一九九八年五月──在花園之都,熾熱萬分的印尼,雅達。……「爸爸常說,印尼不是我的家,可是裡才是我的家………」隨著時間的流逝,主角與眾多的人們相遇。……五月茉莉在雅達的天空下餘香永存

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多可4人同時遊的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲可單人遊,但我們推薦與至少一位好友合作遊。……、1v1v1、1v1v1v1等等

坤号出口(EXIT KUN)

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受8号出口启发的梗规则怪谈游戏。……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……我起手放中间,就是比起手放角落来的有优势,这才形成策略;如果我放赢面都一样,这就几乎是赌博了,谈得上策略……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己限制规则,重新去寻找新的“最优策略

会员:InarosDracula

indienova.com/u/wb-5642063554

圈名 特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

最后的阳光 The Last Sunshine

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攀爬那座高山,用希望的水晶山上的白云之巅收集阳光。打破黑暗,重见光明。……但是这个可能和你之前的跳跃类游戏都不一样,这个的难度很大,因为增加了惯性。……进行游戏黑漆漆的山洞里,没有一点点的阳光,你需要拿着你的火把照亮山洞,来看自己前进的道路,但是不要忘记

版本:Early Access


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