quanhome:午餐13 :血肉机器

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://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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能够一眼看出这几百张牌各自的真正价值并快速做出选择,玩家那可是相当考验的。……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……,而且玩家它结果的随机范围一直是明确把握的,所以玩家这张牌的风险回报比是掌控力的,不像前面的尤格萨隆一样

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

能够一眼看出这几百张牌各自的真正价值并快速做出选择,玩家那可是相当考验的。……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……,而且玩家它结果的随机范围一直是明确把握的,所以玩家这张牌的风险回报比是掌控力的,不像前面的尤格萨隆一样

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……十分感谢愿意联系的人,如果这个创意的细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,的研究过程更佳。……3.他人知识产权充分尊重,管理员有权任何违法、违纪和违反学术道德的内容删除。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,也是自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,也是自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

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