女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

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故事由2个周目,4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。 讲述了女巫与王子爱情故事。……故事由2个周目,4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。讲述了女巫与王子爱情故事。……“你知道,写下这样故事并不会有多容易。”“就好像从装满钱币扑满拿出所有的六便士。”

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

网格沉思-游戏中的网格系统

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我曾在策略类游戏模拟类游戏中实现过基于网格地图系统,尽管网格系统能够在游戏诸多方面大显神威,但本文中只涉及我感兴趣那一部分内容……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理可证……网格要素之间的关系 三大网格要素两两之间可以建立9组关系

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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- 高画质3D关卡2D像素描绘-回合制战略战斗- 灵感来自『Crows』、『River City……故事 日本某个城市里,从几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

番长战棋(Banchou Tactics)

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- 高画质 3D 关卡 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……故事日本某个城市里,从几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

失联团队(Lost Crew)

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你将会成为这支小队伍最重要一份子,并且会有大量复杂谜题突发情况将会让这场冒险变得更有趣。……你被允许接近并与五位角色交流,他们行为将会相互影响。……、他们工具物件- 前进并发现关键知识去解锁新对话可能性- 及时去救援,调整安排宇航员们之间的工作

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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瞄准与火力之间的关系最为紧密,涉及各零部件中多项属性;回旋性能关键性地影响着机动性瞄准关系;稳定性在多个系统间起作用……新作中,瞄准位移之间的关系已有所变化。……,玩家仍是围绕锁定脱锁来运用机动性/图片:Bilibili@NightTalker 夜语者 《一堆剑豪相互偷袭

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

1998大作战(TeleTag98)

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角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova朋友们在评论区多多提出宝贵建议。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司MA联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

版本:Early Access


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