小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……小姨子、姐姐和姐夫,本是幸福的一家人,最终成为了这乱世的冤魂野鬼。……弟弟缇狧小小年纪被留在青丘,被青丘一众九尾唾弃、霸凌。以恶恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……小姨子、姐姐和姐夫,本是幸福的一家人,最终成为了这乱世的冤魂野鬼。……弟弟缇狧小小年纪被留在青丘,被青丘一众九尾唾弃、霸凌。以恶恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……- 融合 Funkot Dangdut(印尼浩室音乐)和八十年代的合成器浪潮音乐 - 另外还采纳

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……gd脚本会用点不方便,于是我改造notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

现在已经11级,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……我也是明白一个道理

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

混久了,感觉越来越诡异。……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……”那样开始考虑一下如何对付“创作”

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年,自己一直没机会制作,因为没有能力

版本:Early Access


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