诅咒小镇(Cursedville)

indienova.com/game/cursedville

狼人的目标是在血月结束前猎杀所有村民。 农民是游戏中的无辜角色。农民必须努力生存,直到血月结

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份

液态喵游戏:《Messy Up》上线Steam独立游戏特卖周!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34629

🎉欢迎各位喵喵汪汪添加愿望,前来试玩!✔️艾特你的游戏搭子,《萌宠拆拆乐》等你来挑战!

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.3更新,现已开启Steam界面!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35171

Steam直接搜索星源遗境就可以看到了,或者使用下面这个链接,然后加入愿望~https://store.steampowered.com……/app/2877480/_/V0.1.3版本更新内容修复 已知问题调整 部分内容新增 兑换商店新增

汽车销售模拟器 2023:汽车修理、洗车、翻新(Car for Sale Simulator 2023: Car Mechanic, Wash, Car Flipper)

indienova.com/game/car-for-sale-simulator-2023-car-mechanic-wash-car-flipper

专注于市场趋势,与客户谈判交易,并将您的业务拓展到新的高度。……客化您的经销商以吸引客户。……调整您的库存以满足客户偏好并利用盈利机会。• 谈判技巧:在与潜在买家互动时磨练您的谈判技巧

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

天堂还是地狱 2(Peace, Death! 2)

indienova.com/game/peace-death-2

《天堂还是地狱 2》是一款回合逻辑游戏。……你将客户送到地狱、天堂或炼狱,并帮助死神联盟的成员为他们的伟大事业而努力!

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……服务引擎:服务引擎包含一个服务器能运转的所有功能,游戏客户端发送请求给服务引擎,服务引擎处理请求后并回包给客户端……Wind使用是的混合模型,Wind是进程服务,网络库利用Golang的高并发特性,每个客户端连接启用一个线程来读取数据

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……服务引擎:服务引擎包含一个服务器能运转的所有功能,游戏客户端发送请求给服务引擎,服务引擎处理请求后并回包给客户端……Wind使用是的混合模型,Wind是进程服务,网络库利用Golang的高并发特性,每个客户端连接启用一个线程来读取数据

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……服务引擎:服务引擎包含一个服务器能运转的所有功能,游戏客户端发送请求给服务引擎,服务引擎处理请求后并回包给客户端……Wind使用是的混合模型,Wind是进程服务,网络库利用Golang的高并发特性,每个客户端连接启用一个线程来读取数据

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)