小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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2.必须作的恶是随机的,比如“必须杀村民的鸡”“必须偷走村民家的财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……4.玩家必须在不断作恶的情况下完成击败魔王的旅途,并且收获村民的感激。……(转发自:日志地址)

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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2.必须作的恶是随机的,比如“必须杀村民的鸡”“必须偷走村民家的财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……4.玩家必须在不断作恶的情况下完成击败魔王的旅途,并且收获村民的感激。……(转发自:日志地址)

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

小组帖子:Europa Universalis IV 莫斯科开局引导

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北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地,之后南怼大帐,东怼喀山,后开西伯利亚殖民地的理念,殖民西伯利亚后为强权……(转发自:日志地址)

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

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v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,视频版权归 Sunder 所有

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……(转发自:日志地址)

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

目标锁定:-10 天(Targeted -10 Days)

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为了生存,你必须在存放车辆的地下车库中寻找破坏的证据,以确认是否有人曾经来过。……如果你放松警惕,你的生命将岌岌危!在这款密室逃脱风格的游戏中,你可以测试你的观察技能。……重玩性: 超过100个线索等待被发现!你有多快?

小组帖子:【Daily Free】交互式解谜音乐专辑 oOku

indienova.com/groups/post/483

发起:Humble Ray oOku 给音乐专辑带来了一个新的概念——交互的音乐专辑。……玩家就需要通过对音乐歌词的理解和拖动时间寻找交互的东西,到达下一首曲目,同时还包含一些清醒梦和 Time……试玩:https://ooku.itch.io/ooku(目前不支持下载,必须在线游玩)

版本:Early Access


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