整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行。……游戏初始时每个角色具有一的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌……游戏过程中会定期刷新不同的物品,停留在物品所在的地块会自动获得物品效果

六角巫妖(Hex of the Lich)

indienova.com/game/hex-of-the-lich

Hex of the Lich 是一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你直面 Lich

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

墓穴就在前方,但你活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险。 前提是,你要能活着抵达那里

女神驾到(女神驾到(Happy together))

indienova.com/steam/game/905940

5.定期更新 每月定期更新新的女主角以及新的服装。游戏内容: 1.200多个超清!超清!超清!……3.街区场景,24小时的支线故事,300个事件,她们每个人都有自己的小秘密噢~你发现

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你掌握网络复合体

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该完成怪物逻辑……想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

indienova.com/groups/post/101297

定期分享友军作品,借鉴讨论。研发,我们是正经的;吹水,我们是专业的。……从游戏到美术、技术、美食、漂亮国等等只要你吹,我们都能接的住。……进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一积累,缺一个产品将各方串联起来时间

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版STG玩家体验到游戏乐趣的同时,也要让适应了纵版STG的东方玩家更多地接触横版……幻想乡的和平是她的希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验和宣传资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)