神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

归来(Return)

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决定是时候该让你的宠物离开了吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/steam/game/936070

故事发生在1923年至2016年间的埃利松多老宅,我们需要在不同的时代探索这座老宅。……故事发生在1923年至2016年间的埃利松多老宅,我们需要在不同的时代探索这座老宅。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”

托帕克战斗:支持者包(Topac Battle: Supporter Pack)

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要游玩此内容,需要在 Steam 上玩基础游戏 Topac Battle。……作为支持者我得到什么? 游戏内的 3 座雕像。自由地摆放它们,为您的定居点增添一些视觉的壮丽。……此内容需要在 Steam 上玩基础游戏 Topac Battle

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

轻松卡通风格的 Roguelike - Sproggiwood

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我们经常见到的 Roguelike 游戏好多都是调性阴暗,需要在恐怖的无尽地牢中挣扎。……我们经常见到的 Roguelike 游戏好多都是调性阴暗,需要在恐怖的无尽地牢中挣扎。……只要你在地牢中发现过的东西,都可以在城镇中买到,这样是不是就变得简单一些了呢?

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

解梦事务所 (Dream Solutions)

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核心特色:玩家扮演解梦者的角色,面对来访者的现实困扰,通过梦境找到答案每个来访者的梦境都是一个迷宫,玩家需要在迷宫中收集情报……同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

327 公寓(Apartment 327)

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故事发生在 1923 年至 2016 年间的埃利松多老宅,我们需要在不同的时代探索这座老宅。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”

版本:Early Access


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