谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说如此,我跟同事一致认为如果NS能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必之作。……讲道理这个厂的游戏某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……当时随便两款试了下,其实还阔以

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,steam购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作一款复杂的游戏,可以尝试多个层次设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……比如骑马与砍杀,游戏分为多个层次:战斗层次是动作游戏,人物层次是角色扮演,战术和战略层次是策略游戏……,并且每个层次都足够有趣

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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【我敢保证不止这一家是这样】玩家抱怨国产游戏怎么这么不行的情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……结结实实踢到我的小腿骨,当时所有人都有点傻了,主策赶紧按住这位发疯的美术,不然估计她还要来一套降龙十八掌

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝,订的大风筝没能在春节前送到家,很可惜

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

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如果找不到合适的队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师找美术,事儿总归是要办了

空穴(Drake Hollow)

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荒芜苍凉的空穴世界里,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴的凶兽。……它们饥渴交加,无处安眠,精神的无聊对它们来说也足以致死。拯救它们一族的重任就担负在你的肩上。……你将带着曼德拉草和它们的村庄,随着季节交替,各个不同的地区间穿梭

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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我通的荒谬难度,老哥的游戏荒谬难度下,竞技场boss的伤害碰一下上万,而如果你想尽早打通也必须把加点放在攻击或魔法……神之天平当中我经常突然死了,然后开始观察画面找我是怎么死了的原因。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化,我真的推荐试一试

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

indienova.com/u/brothershort/blogread/23532

(Aseprite我一年多以前的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布我的豆瓣、微博

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

indienova.com/groups/post/102243

幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以ns玩了耶!!……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再新的任亏券好了

版本:Early Access


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