HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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在自己展台上展示着自己熬夜做出来DEMO,看着玩家雀跃地尝试着你游戏,提各种问题,或是带着崇拜眼神看着你时候……刚开始时候,我是特别心动,凸显出来意念就是:我也可以有炫耀地方了!……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商预算

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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70首也是这个项目刚刚启动时候然后这也是一步一步给大家更新到了今天350首有合同大家不必担心版权问题……,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新内容这得多少钱……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢作品放上去授权什么但是问题一他们卖出去音乐从刚开始

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

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以下是部分结果/结论演示。1.光合并由于小型火焰光照也属于额外光照,所以跟照明弹并列处理。……,我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹50梭子全怼了出去,fps也是差不多这样50上下纹丝不动……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂地形或建筑内还是绝对有穿帮可能

自然召唤(Nature Calls)

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场中食物都可以通过你消化系统变为强有力炸弹和射击弹药,不管你是躲在墙角埋放炸弹偷袭,还是直面进攻敌人……极致恶搞——《自然召唤》 “《自然召唤》是一款以排泄物和厕所道具为核心撕逼向游戏。……~”PC6资讯站 - 自然召唤Nature Calls多少钱 自然召唤游戏介绍 “这是一个多人对战游戏

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务……巴普洛夫狗”和马里奥中金币设置为代表,即是将所要给予奖励在特定设计之下呈现给玩家,使玩家游戏过程就是获取奖励过程……,用多少钱来买多少价值物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样奖励模式其实在现在各类手游中应用非常普遍

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……现在写几个任务主要还是开始村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣;然而我心里已经构思了几个感觉还不错任务……在我们构思里,Stephen 在吝啬鬼外表背后,其实是一个卓有头脑商业才俊

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值商品。……其次公司对项目研发定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……钱和时间,最重要两样东西,公司给予预算能够支撑多大项目?多少人项目与工时?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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不是这么回事,只是告诉大家有这么一个推荐位,用时候还得用。2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?……其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定东西

御剑斩岁(The Imperial Sword Slashes the Year)

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百舸雄舟科技传媒工作室研发御剑闯关游戏 【前言】一个10分钟通关小游戏,找回fc时代怀旧感,主要贺个岁……【游戏操作相关】如上图所示,左下方自动释放剑气是我们控制角色,白色圆是手指触碰到手机屏幕后会在指尖位置同步显示……相信经过我这么详细介绍,就算你是没碰过电脑小白应该都会做同款游戏了,最后祝大家游戏通关时打出多少分今年月薪就涨到多少钱

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月工作……十年过去了,电子竞技在中国已经是出得厅堂、下厨房娱乐产业,是能够为国争光、为家添砖正经职业,是黄牛一早就知道要屯票偏财之路……真有点时光旅行故事,没有长大是我,还是打不好

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