indienova.com/steam/game/2509460
一个小游戏体验一个平常人的一生。……被长辈夸赞以为自己是有天赋,少年时:嬉笑玩闹,渐渐有了懵懂的情愫, 青年时:背井离乡,为了生活奔波着,虽然辛苦,但是没有摆烂放弃……中年时:有了自己的孩子,但是陪孩子的时间 却越来越少了,为了家人,你的压力变得越来越大了 老年时:照顾孩子
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950
我发现我在自我展示时,总是想着去展示自己刚刚有所领悟的不熟悉的领域,但我熟悉的领域却并不想展示。……人生有限,即使是这个削减过的计划看上去也非常的遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己的无能……,但是我不想放弃,我应该做好碌碌而无为,并持续一生的心理准备
indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“那时撒旦没有完全被击败。”“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”……- 挑战在最短的时间内通关的“计时攻击模式”
indienova.com/game/cataclysm-dark-days-ahead
与大多数 roguelike 游戏一样,Cataclysm: DDA 采用回合制游戏方式进行。……城市和小镇通常拥有现实世界中常见的各种场所,如房屋、百货商店、购物中心、停车场、游泳池、医院等等。……你没有食物,没有饮水,没有武器。除了你的智慧和对于在可怕的困境中存活的坚定决心,一无所有
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
就这样,一边007一边胡思乱想到了又一年生日,游戏仍然没有完成(80%+进度),好在我已经想开了,虽然偶尔还是会有点小纠结……而且我还不只是说要做独立游戏,我要的是一个人全包的独立游戏,听起来就像小孩子任性。……或者干脆躺一天休息得了,最近好像快变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼
indienova.com/u/venn/blogread/11705
游戏中的不同场景建模都有各自的特色,学校,医院,画廊,被当做游乐园的工厂,这些都是在童年记忆中最为耳熟能详的地方……不要让它们成为困扰自己一生的枷锁,唯有依靠自己去正视问题,勇敢面对,才能逃离梦魇,感受阳光。……在影片中,孩子们在传送带上依次行进,最后倒在绞肉机里,令人惊心动魄
indienova.com/steam/game/1177170
蹒跚学步的宝宝绝对不是安静的孩子,一旦没有人看管他们,他们就会在屋子内四处爬行,随地便便。……蹒跚学步的宝宝绝对不是安静的孩子,一旦没有人看管他们,他们就会在屋子内四处爬行,并且随地便便。……快用便便来通往胜利之路!
indienova.com/game/hearts-medicine-doctors-oath
和满怀梦想的实习生艾莉森·哈特一起,在浪漫的医疗剧中成为一个医生!……- 玩完整的游戏没有额外收费,因为我们采用了免费游戏形式。- 更多关卡,前所未有!……在《中央医院 - 医生的誓言》中体验爱情、紧张的动作、写实的剧情、疯狂的噱头和热爱生活之美
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退……1而大部分速度小于1的僵尸在每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍的僵尸若速度仍小于0.1会变为0.1……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了
版本:Early Access
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