业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事。……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让我觉得总有什么不对劲(……开车多了,当然发现其实没什么事。)

Esther 的游戏手札:#116~120

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对此,最容易遇到的一种反驳是:“孩子们是重视游戏规则了,现实的规则呢?……,至少不让没有审美内涵的刺激性作品成为孩子够得着的唯一选择。……回到教育的话题,从“自由度”的角度来给孩子挑游戏,我比较建议二分法,就是数学上正负找零区间的那个:先挑一个完全封闭线性的经典游戏

zedc:关于创造独特的游戏体验

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也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

小兵大战(Warpips)

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如果《星核战争》、《部落冲突:皇室战争》和《命令与征服》有一个由坦克和凝固汽油弹打造的孩子,那就是《小兵大战……快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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Toca Band 正准备举行一场大型音乐会,需要你帮忙混合打击乐节奏与声音!……让你的乐队成员站到台上,开始演奏——然后将他们四处走动,看会发生什么!……Toca Boca 推出的多款游戏玩具中,都没有高分、时间限制或压力。孩子们可以随心所欲地玩耍!

他们不睡觉(They Don't Sleep)

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一款快节奏、小规模的僵尸生存生活模拟游戏,玩法简单易懂,没有冗长的教程。……直接行动,开始射击僵尸,管理你的物资,并兼顾卡亚和她的孩子需要,同时试图修复她的卡车并逃跑。……但是别忘了照顾你的孩子和你自己的需要。压力和饥饿可以像豺狼群一样对你或你的孩子造成致命伤害

战球英雄

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在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明,外国公民提交入境许可,有时需要打工人员提供工作证明……作为移民官,玩家的任务本应是严格按照规定执行,铁面无私,但当你遭遇到被蛇头贩卖入关的孩子,祈求你拦住身后拥有全部正规证件的蛇头时……人们透过游戏究竟在寻找什么

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……「CHUCHEL」,在这个游戏中,我很开心,笑得像个二百斤的孩子

版本:Early Access


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