507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,哪个孩子不喜欢游戏呢?……,凭什么认为小学生能玩DQ不能看希腊神话呢?

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

indienova.com/steam/game/1905980

爆炸、火灾、混乱、孩子受惊的呜咽声。……、温暖保护您的家人作为父亲,从您的孩子第一次呼吸开始,您就一直知道责任落在您的肩上……但风险从未如此高……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

indienova.com/game/toca-train

火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,……- 无第三方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?……文章的最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格五种类系,分别是

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

意味着你走着走着就不知如何继续,没有可点的交互)及意识流(意味着你走着走着可能一下画面切换就不知道故事讲什么了……Green 应该是一个很传统的天主教家庭(从他们很多孩子,应该是不采取避孕措施的看出)。……,慢慢转动、倒推重复的阴晴表,多人的视角确实是整个游戏中的点睛之笔(可能移动的效果不如打开眼睛的视角更有代入感

我的一生

indienova.com/steam/game/2509460

幼年时:学什么都很快,被长辈夸赞以为自己是天赋,少年时:嬉笑玩闹,渐渐有了懵懂的情愫, 青年时:背井离乡……中年时:了自己的孩子,但是陪孩子的时间 却越来越少了,为了家人,你的压力变得越来越大了 老年时:照顾孩子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)