动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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姑氏魂识早期设计这是最早接到姑氏这个 boss 时给到原画设定参考,当时没有任何文字上的设定,……※Break 状态顺带一提,姑氏大概是幽林怪谈逻辑最复杂怪,节点多到卡编辑器,选择一个节点卡起码……(你知道宫崎?那我是师祖!)当然还是做了一些妥协:原本自爆是必死,后来把伤害改得很低

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……(本人就是晕3D队伍中一员)Q:出在什么平台?Golden:现在计划是会先登录STEAM平台。……Q:什么时候能玩到?那奇:我们开发团队只有两个人

小组帖子:无标题

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本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制局面……因此即便我非常厌恶铜臭味这个社会,但是我还是拿命来拼搏。……当下,差不多还处于技术预演和游戏设计。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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姑氏魂识早期设计这是最早接到姑氏这个boss时给到原画设定参考,当时没有任何文字上的设定,只是告诉我要做一个守关……※Break状态顺带一提,姑氏大概是幽林怪谈逻辑最复杂怪,节点多到卡编辑器,选择一个节点卡起码1……(你知道宫崎?那我是师祖!)当然还是做了一些妥协:1.原本自爆是必死,后来把伤害改得很低

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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用取材中国故事,展现最真实动作游戏Q:可以简单介绍下你们新游戏?A:当然。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻?……我团队成员们解决问题能力给我留下了深刻印象。Q:这是你们团队现在唯一进行中项目

魔法考核冒险(魔法考核冒险)

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魔法师考核?是发射一百颗大火球?……与前几次不同是,【四阶】考核都是个人考核,依游能否通过这次考核,她本人也是有一点不安。……游戏玩法: 解谜游戏,含有计算、躲避、机关等要素,破解谜题重点在于信息掌握

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q《戴森球计划》不仅在国内非常火爆,在国际也大受欢迎,海外发行工作你们是怎么去做呢?

混乱序列:独立游戏的人生

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你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你归宿。所以代码写完了,新征程才开始。……美术音乐样样全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……你家孩子独立了。你点一根烟,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累

小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

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主要是使用cocos creator开发2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台……想找个美术方向伙伴一起合作,希望是个热爱游戏的人。 QQ:952574882

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