indienova.com/groups/post/99505
希望有善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关的事情我都可以试着去做,感激……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子里看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手对我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
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indienova.com/groups/post/102859
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indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器
indienova.com/game/vr-rome
产品支持简体中文VR Rome重现了公元320年罗马城大部分地区的原貌,您可以在2公里*2公里的连续区域内自由游览……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0
版本:Early Access
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