indienova.com/steam/game/2666570
于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……[被遗弃的学校[/h2]- 在废弃学校中经历噩梦,了解改变这里一切的悲惨一天究竟发生了什么。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?
indienova.com/game/invisible-fear
于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……被遗弃的学校 - 在废弃学校中经历噩梦,了解改变这里一切的悲惨一天究竟发生了什么。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?
indienova.com/game/aka-manto
对传说的描述各不相同,但故事的一个一致因素是精灵将会问使用厕所的人一个问题根据传说,如果一个人坐在公共浴室或学校浴室的厕所……,Aka Manto 会询问他们是否需要红纸或蓝纸。……你可能会遇到有趣的角色。气氛 - 被遗弃的日本学校,一直困扰着你。敌人 - 逃跑和躲藏
indienova.com/steam/game/2742550
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/game/sinister-night
随着猩红梦境降临,尖叫声惨烈响起,一名主播倒在血泊中……藏在人形之下的,是什么邪恶的存在?……- 沉浸式心理恐怖灵异现象和曾惨死在学校中的怨灵并不是最可怕的。……- 丰富的策略是插十字架驱邪,打肾上腺素逃跑,还是用夜视仪、乌鸦和水晶球寻找线索?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)