小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

行为支持在精灵属性面板上,可以添加行为行为可以让面向特定品类游戏开发大为简化。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

行为支持在精灵属性面板上,可以添加行为行为可以让面向特定品类游戏开发大为简化。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

很多玩家反应说片头动画BGM使用了《轩辕剑三外传天之痕》曲子,是否构成侵权,在此正式回应一下。……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……Q:学校在电影方面的教学优势对于游戏专业课程开展是否有帮助?……陈晓达: 学校对专业授课导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

安(Ann)

indienova.com/game/ann

艺术系学生安发现自己被困在学校里,因为她不小心违反了学校的一条规定。……在学校保安帮助下,在安成为学校的永久居民之前,帮助她找到出路并揭开学校的秘密

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步好处是没用,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……那大部分人都会有跑步动力。这只是举一个例子,游戏涉及到的行为学和心理学原理还有很多。……:微jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近 剑痴: 不太现实

恶夜杀机(ObsCure)

indienova.com/game/obscure

游戏故事发生在一所名为 Leafmore 美国中学,在这所有着上百年历史学校里建筑物已经开始老化腐朽……这五位中学生为了解开学校里的离奇事件而展开冒险,神秘学校的惊人内幕就在几名学生冒险中一幕幕揭开了……玩家也必须分别操纵这些主角在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹鬼

版本:Early Access


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