遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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你知道,正如人们所做那样。 你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要只是一张打印车票。……在五个晚上时间里,您必须躲在会议中心保安办公室里,看着打印机不停地打印珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

命运卡牌499(Fortune-499)

indienova.com/steam/game/840610

There is no future in the future.在游戏 Fortune-499 世界……你需要参与日常办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机。……凭借神奇魔法,你得以井井有条地完成工作,你未来由你所做一切来塑造

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness™)

indienova.com/steam/game/2570

带有深沉,复杂角色引人入胜故事。 带有革命性的黑白艺术和动态视角3D技术!……挑战难题并解决它来解开你国度里的秘密吧! 强制性预先载入场景使可怕故事开始。……一连串线索在文本,图片,视频和声音。 建立多人游戏简介

幸运卡牌 499(Fortune-499)

indienova.com/game/fortune-499

在游戏 Fortune-499 世界,既有着神奇魔法,玩家也依然需要烦恼赚钱糊口。……你需要参与日常办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机。……凭借神奇魔法,你得以井井有条地完成工作,你未来由你所做一切来塑造

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……Vector2() is false代码中控制物体显示隐藏显示 visible = true隐藏……"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳 以pivot为中心旋转当前对象

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness)

indienova.com/game/vigil-blood-bitterness

◎ 带有深沉,复杂角色引人入胜故事。◎ 带有革命性的黑白艺术和动态视角 3D 技术!……◎ 挑战难题并解决它来解开你国度里的秘密吧!◎ 强制性预先载入场景使可怕故事开始。……◎ 一连串线索在文本,图片,视频和声音。◎ 建立多人游戏简介

小组帖子:北京个人工作室招人

indienova.com/groups/post/29048

szy19990801 平常工作就是聊天,寻找想法,开发游戏需要熟练使用unity有3D及2D游戏开发经验……1023927509薪资面谈 szy19990801: UE4 Unity3d均可 zhui: 兼职可以吗

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

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