热浪(HeatWave)

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因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片夺来的材料制作工具、药品武器。 探索世界。探访定居点

tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……DEMO希望一些喜欢科幻像素风格的小伙伴加入进来 Ship Master: 所以。。……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rmunity我用rm做剧情向rpg而使用……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2140020

该游戏集经典即时战略城市建造玩法于一体,并对画面进行了重新制作,同时响应玩家社区的要求推出了各种全新功能……Euvino重新制作。……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)比尔德(蛇)

羽化:Day 19

indienova.com/u/yuhua/blogread/11674

今日进度1.完善商店效果购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方……在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……操作方式:WASD移动跳跃,空格键交互,F键准备武器,鼠标控制瞄准,鼠标左键射击

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

版本:Early Access


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