小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/groups/post/32799

发起:阿撒 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材: 奇幻冒险……sketchylogic.itch.io/small-saga◆游戏时长: 10~20分钟左右◆其它备注……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧蓝色菱形

问道仙途(问道仙途)

indienova.com/steam/game/1348510

独立开发一个放置类修仙游戏,在游戏中你不但可以符、炼丹、炼器,更可以闯荡各种险地,收集各种装备、……符系统:游戏中辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同符箓。……装备注灵:把收集到玄灵注入装备中,从而提升装备属性

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学硕士学历(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学硕士学历(学位)证书

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字淡入淡出等等,发现游戏细节非常多,要想完是需要大量时间

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃就试试下表单,要自己作品链接,比较尴尬23年了还只能19年做的的那款游戏……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司挣扎也有小开发者执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子妻子

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

会员:革命之声(Torian)

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600

如果你没有付出太多代价,那么你说真话一还不够真,还没有戳到那些法西斯分子痛处。……认证:《美利坚英雄传说》系列 Steam:特利安Torian

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……添加时请备注(indienova)。相关公司信息和合作方案待细聊哈。非诚勿扰

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,素材好了,这周开发日志大致就到这里

版本:Early Access


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