会员:不做游戏啦以后~谢谢(JuMeowMeow)

indienova.com/u/bubblegumprincess

认证:《橘猫的一天》开发团队 微:猫主子

会员:POLLARD STUDIO LLC

indienova.com/u/z18458776

认证:POLLARD STUDIO LLC 微:王 静 空

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

会员:星轮(StarWheel)

indienova.com/u/lumen

认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。 微:盐氨

会员:六叔(NuoMiGame)

indienova.com/u/sixhad

认证:虎牙 b站up主 微:六叔(糯米集团)

会员:redsoul

indienova.com/u/redsoul

认证:STEAM开发RED SOUL 微:Mr.陈

会员:J eR rY(Jerry)

indienova.com/u/shijiawei

认证:独立开发人 微:J eR rY

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

认证:发胶事务所 微:围围安

会员:雷霆游戏(leitinggames)

indienova.com/u/leitinggames

认证:雷霆游戏成立于2011年,专注于网络游戏的研发、推广和运营,旨在建立一个面向全球市场,多层次发展的网络游戏运营中心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)