indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143
《争锋表》 关某言: 《敢达争锋对决》创业六年有余,今群游割据,新品不断,此诚危急存亡之秋也。……诚宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。 ……万物复苏的季节里,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
最后就是我认为含金量最高的数值策划了,他可以不去维护任何的配置表,不写文档,他的世界就是EXCEL表。……我这里主要谈的就是为什么会出现这样的情况。在我看来国内的游戏策划岗位最严重的问题就是两极分化严重。……为什么你这么厉害,你不去应聘游戏策划呢?美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划
indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM
微信:V 博士
indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY
微信:V_jolin
indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o
微信:V先生メ
indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc
微信:Dante.V.L
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)