枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

雅名:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

indienova.com/u/smlie/blogread/11230

姑且认为项目在正常推进。……剧情这边大延展 2018年10月23日/个体记忆强烈执念把基础程序需求给了程序,交流了一些术语,……策划案也又写好了一版,能够看出游戏大致样子。美术这边稍微有些停滞,但场景我很喜欢

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学语段2.改变了制作人员本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

模拟火车世界:东部海岸线 布莱顿—伊斯特本 & 西福德(Train Sim World 2020: East Coastway - Brighton: Eastbourne & Seaford Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-east-coastway-brighton-eastbourne-and-seaford-route

无论你选择是什么,《模拟火车世界:东部海岸线》都会给你带来丰富体验。……,操控动车组和机车- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 旅程模式中有超过 20 小时游戏-……- 可进入训练模式来协助玩家快速了解游戏内容- 24 小时时刻模式,超过 200 趟时刻服务- 由多乐堂专属

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

前言我迷宫代码实现受到 liuyubobo 影响.liuyubobobo 迷宫实现: GUI部分使用……2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现迷宫是什么样子呢?……: 在 Script/algorithm 文件夹下:List : 线性, 队列和栈一个接口定义Queue

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

发起:imymirror 前言我迷宫代码实现受到 liuyubobo 影响.liuyubobobo……2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现迷宫是什么样子呢?……: 在 Script/algorithm 文件夹下:List : 线性, 队列和栈一个接口定义Queue

直入炼狱(INTO EVIL)

indienova.com/steam/game/1893440

独特招式: 剑格挡,斧能劈砍,灯笼即使收起后仍会发光——每件物品都有两种招式(并且通常隐藏着秘密!……意外危险: T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?

版本:Early Access


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