会员:报告老板

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Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……Jonathan 相关视频(Youtube)我个人认为最有启发意思的视频一段来自……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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欧美于3月发售,港台于4月发售; Microsoft Windows版全球均于3月17日发售。……本作是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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验尸模拟器“一款带有恐怖元素的拟真游戏,诡异气息无处不在。玩家将扮演杰克,他一位病理学家。……查阅报告,检视档案,发掘受害者的生平经历每个人都有着自己的故事。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性

深入敌后 2(Beyond Enemy Lines 2)

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《深入敌后》的续,该将时间线定在 2008 年,由于军事卫星无法正常运作,你需要在没有任何信息的情况下深入敌方阵线区域……在该中,枪械丰富的改装系统允许玩家自行根据战局而做出对枪械定制的判断,高拟真性和自由度将游戏推向了一个新的高点……情报目前无法提供任何有效的军事报告,目前该地区的所有卫星都处于离线状态,重新定位卫星还需要一定的时间

验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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《验尸模拟器》一款带有恐怖元素的拟真游戏,诡异气息无处不在。玩家将扮演杰克,他一位病理学家。……查阅报告,检视档案,发掘受害者的生平经历每个人都有着自己的故事。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里《如何编程独立游戏》的一点摘要:……GDC2011年:游戏设计中的真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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本周主要发生的事情在王后镇的大部分主线剧情的完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……也许,每个人都可能他们自己故事中的英雄。之后的更新中还会加入更多的选项。……而今,某位队长还在安全屋里等一他感兴趣的报告

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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英雄并非个个浑然天成,多的靠后天养成—对,就是靠你最优异的英雄养成班练就出来的。……培植一独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合战斗。……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界

会员:FrozenAurora

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=风霜极光(封面自己的OC数媒人!数媒魂!数媒都是打工人!……(嘤嘤嘤大概十月才能恢复对gamedb的更新(划掉!)复活!!(划掉!)又死了!……认证:GameDB 专家

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