会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号”“复调”等等词汇来提高游戏评论的深度。……,社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用

一姐小课堂第 20 - 22 课

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第 21 :《美好世界的 Steam 后台分享》Steam 后台的一些细节。……这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

一姐小课堂第 2 - 4 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-2-4/

》手把手教你精打细算着散尽家财…………第 4 :《给开发者的建议》相关信息PS.……这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

会员:hecate_寒食

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有酒仙,无酒佛;刚日读经,柔日读史。 博:hecate_寒食

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

开始正式的策划文档,基本每一项都对过了。……2018年10月9日/游戏策划,GDD修改今天给负责游戏策划的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案……准备一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

iNSPiRATiON 灵感发现: @UIZorrot#4 嵌入 Unity 就可以跨平台了 Yosmos: 虽然刚开始编程不过我先用着练手啦以前改编的的诗剧拿过来写……eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从博看到……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

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