陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……因此创建记录草根位置的mesh的方法和之前创建地面稍有不同。……把我们的shader应用于记录草根位置的mesh上。wow,我们的草地出现了

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来,的就是战前有一批精英人才将美国的支持良好应用……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实上的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来,的就是战前有一批精英人才将美国的支持良好应用……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实上的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是要小心,因为灵族的性命宝贵……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才……,但是如果有对沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司美术中心为这个产品提供资源……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……多说两句,接触到的大部分游戏策划都抱怨过自己编程是个大问题,但是世界上最广泛的游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

程序员之路

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2、工作后面对程序员的各种搞笑情况,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了……足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了霸创业效率会很高。……但是富婆和霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎好想法的人留言告诉我,定必感激。……要做到这一点,众筹及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们看,甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让兴趣认识更多你游戏的人一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊

版本:Early Access


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