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发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255
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我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”有兴趣了,兴趣点关注点更多的转向
indienova.com/u/moeroach/blogread/34087
团队参加Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一个验证性Demo~虽然还有很多东西要改……,新内容也在继续推进,但我们还是决定把这个极其粗糙的Demo发出来见见人~整体来说Demo主要用于验证关卡的一些机制运行是否正常……后有任何意见或者建议,都可以在评论里畅所欲言~谢谢各位朋友O(∩_∩)ODemo下载:百度网盘链接:https
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微信:v帅大大v
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感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/groups/post/33441
开发初期最重要的是,有必要的基础功能、游戏能正确、相对稳定地运行。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……美术、程序、策划等,有想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!
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