CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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更多 Effect 相关具体特性这里不再详细解析移步参考官方文档 [4]。……我们今天案例解析的重点,就是如何从物理上理解,并实时近似计算这个高光圈。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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更多 Effect 相关具体特性这里不再详细解析移步参考官方文档 [4]。……我们今天案例解析的重点,就是如何从物理上理解,并实时近似计算这个高光圈。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

销毁完成(Razed)

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…… 停不下来的奔逃穿过 60 个动态关卡,跨越六个不同的独特世界,每个世界都拥有标志性的视觉风格,解锁能力以及扣人心弦的……在线排行榜以及幽灵数据挑战在线排行榜上的高手玩家,在游戏的异步模式中与好友的幽灵数据同台竞技。……挑战失败的话可以即刻重来。只需按下重开按钮,就能马上返回赛道起点,无需任何加载时间

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

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《守望先锋》执行制片人将离开暴雪,称工作经历“绝对值得回忆”根据彭博社的一份报告称,守望先锋执行制片人查科……这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃未使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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BEATWIZ 可以解析现存的乐曲,可以高速且高精度的解析乐曲的速度,节拍数,节拍开始时间等等信息,是一款特化了乐曲解析的引擎……找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定 BPM……高速化的结果,不光是可以解析乐曲文件,还可以实现串流的解析

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……注意,六角网格与三角网格数据很类似,只是面与顶点的数据是反过来的

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

BEATWIZ可以解析现存的乐曲,可以高速且高精度的解析乐曲的速度,节拍数,节拍开始时间等等信息,是一款特化了乐曲解析的引擎……找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定BPM……高速化的结果,不光是可以解析乐曲文件,还可以实现串流的解析

pico-8 精彩代码解析 1

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本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&

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