indienova.com/u/root/blogread/11722
我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了
indienova.com/u/wb-2520427347
微博:刻命天邪
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
對於這個作品是有一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度
indienova.com/steam/game/1479170
Meatball - 一款Hardcore 2D游戏,如果您紧张不安,那么我不建议您启动该游戏,这会让您非常生气……您可以通过单击手掌按钮将肉丸冻结在一个位置
indienova.com/groups/post/2102
: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)