highway★:GMS2学习日志★005

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我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……tile ,嫌麻烦,暂时先弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先写麻烦的了

会员:刻命天邪

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博:命天邪

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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對於這個作品是有一種寧賺錢也要繼續做下去的傻勁。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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Meatball

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Meatball - 一款Hardcore 2D游戏,如果您紧张不安,那么我建议您启动该游戏,这会让您非常生气……您可以通过单击手掌按钮将肉丸冻结在一个位置

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进信群吗?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群吗?

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