GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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系统策划核心价值究竟在哪?一份合格策划文档应该什么样的?……一份合格策划文档应该什么样的?……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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希望各位能在Demo调查问卷里面,详细说下自己定价想法。……剧情是否有NTR?没有,整个故事是更加偏正剧内容。 目前团队配合模式是什么样的?……xaki替我们做的配乐,我们应该也是xaki在中国第一个合作伙伴

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……Spinner Sandbox 在实际应用时并没有想象那么大当处理非线性数据时,应该使用表格而非……创建一些占位符等待作家来书写剧情演说者游戏工具开发者建议创建一个编辑器比你想要简单!

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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在视频如果你能向他们展示你和你团队状况,大家会更容易相信你。 自己。同样是有关信任问题。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点 主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些人……有点“中年危机”感觉,觉得自己应该赌一把,成了就成了,不成就这辈子就这样了。……James:未知恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步和互斥工具……临界资源实施操作那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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前两节课内容非常少,就简单演示了一下stage里做动捕流程,以及可以直接关联到unreal和unity……自己design journal有很多各种各样设想,所以到时可能也是从其中挑一个来,比如这门课上我写就是当前心中想做四个项目之一设想……,而是否保持这个secret这个游戏核心体验会有什么样影响问题

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能,让你可以轻松处理拉吉先要锁定物品进行长按点击一键贩卖……,就会把当前分类下所有每有锁定物品,并且店家有余额购买物品给卖掉

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102746

发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大规模,就像我从一开始提到。……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人名字

版本:Early Access


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