indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
系统策划的核心价值究竟在哪?一份合格的策划文档应该是什么样的?……一份合格的策划文档应该是什么样的?……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做?
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
希望各位能在Demo的调查问卷里面,详细说下自己对定价的想法。……剧情里是否有NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……xaki替我们做的配乐,我们应该也是xaki在中国的第一个合作伙伴
indienova.com/game/escape-the-room
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌一把,成了就成了,不成就这辈子就这样了。……James:对未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果做不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
前两节课的内容非常少,就简单演示了一下stage里做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……自己的design journal里有很多各种各样的设想,所以到时可能也是从其中挑一个来做,比如这门课上我写的就是当前心中想做的四个项目之一的设想……,而是否保持这个secret对这个游戏核心体验会有什么样影响的问题
indienova.com/u/candyuan/blogread/34748
这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖……,就会把当前分类下所有每有锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉
indienova.com/groups/post/102746
发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字
版本:Early Access
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