公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……Playtonic Friends关于游戏你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类……你要为一批神秘的基因样本分类,一边保持优秀的表现,一边抵抗反叛工人的拉拢

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

部落与弯刀 - 赫石之夏(Sands of Salzaar: The Ember Saga)

indienova.com/game/sands-of-salzaar-the-ember-saga

对于雄鹰部落的首领霍驹来说更是如此,此刻他更为在意赫炎工坊的工匠们什么时候才能交付新的武器设备,听说赫炎工坊的巧巧最近也给各地的能人送去了委托信件……有些人时间的流速变得非常奇怪,有些人会一夜之间从年轻人变成了老者,有些人昨天还是婴儿,第二天竟已长大成人,仿佛是神或者是其他什么存在夺取了成长的时间……现在同酒馆女郎告白后,可以进一步发展关系,一段时间后就有概率收获爱的结晶;◎ 子嗣培养:拥有固定立绘的子女角色

部落与弯刀 - 赫石之夏(Sands of Salzaar - The Ember Saga)

indienova.com/steam/game/2406290

对于雄鹰部落的首领霍驹来说更是如此,此刻他更为在意赫炎工坊的工匠们什么时候才能交付新的武器设备,听说赫炎工坊的巧巧最近也给各地的能人送去了委托信件……有些人时间的流速变得非常奇怪,有些人会一夜之间从年轻人变成了老者,有些人昨天还是婴儿,第二天竟已长大成人,仿佛是神或者是其他什么存在夺取了成长的时间……:现在同酒馆女郎告白后,可以进一步发展关系,一段时间后就有概率收获爱的结晶;子嗣培养:拥有固定立绘的子女角色

[译] 游戏动画研究第三辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-3/

Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是《洛克人 11》 的动画技巧没有动画有什么好处……种方式相关链接:第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 的动画技巧 没有动画有什么好处

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这个方法好处会超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达的东西,游戏的定位……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

版本:Early Access


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