BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……趣味的活动模式在不同时间进入乱斗模式都有特别的活动,您既可以体验到和主线不同的玩法,又能够获取更多免费资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

没错,无论什么设计思路,终归转化为时间作为衡量标准,设计经验的本质就是从时间开始,把时间作为基础由0……2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里怎么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里怎么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了游戏的这条不归路啊…… 《武器物语……后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……然后突然六个月前递简历的公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法实现中华民族的伟大复兴中国人自己的

MOD的宿命(上)

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今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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浓咖啡大亨 - 一款咖啡模拟经营游戏。创建你的品牌,装饰咖啡,管理员工,并照顾顾客。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!。……让自己沉浸在新的咖啡模拟器中。建立城市中最好的咖啡馆

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

《武器物语》获得了Steam的青睐,游戏已经完成需要做的只是最后的完善优化。……去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦), 这之后,我看待游戏的眼神都不一样了……我又陷入了改bug的无尽深渊之中然后突然六个月前递简历的公司还给我我offer…但是其实 其实我并没有什么想法实现中华民族的伟大复兴中国人自己的

版本:Early Access


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