“电子鸦片”的救赎

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希望游戏获得更多认同日子能早日到来。 之前被家人问及玩游戏什么意义。我想了想,没意义。……不光如此,一想到自己的一切将在几十年后烟消云散,我觉得这世界上就没有什么是有意义的。……虽然对于大部分单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然大部分玩家喜欢给自己一个证明

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

明星志愿(Stardom)

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让你公司成为业界最知名的造星工厂!经营、恋爱两不误追求喜欢女生,在游戏中体验恋爱。……,开创出属于自己的一条道路。……「婚姻快餐爱情」这样想法

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……这期间我也遇到了很多找不到现成答案问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community里发帖问出了答案……火力最强但机动性差堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif卡住

小组帖子:招手游策划-

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(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……haiyoushu1i: 微信毛病,@yugonglian#1

期缪:2022年5月21日 日志

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,转成自习室后服务不到了,每周专门一天播游戏吧。……仔细自我探讨,发现原因很愚蠢,因为我知道熟悉领域一山更比一山高,所以觉得展示它们没有意义,但我并不知道自己不熟悉领域高山……人生有限,即使是这个削减过计划看上去也非常遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己的无能

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……,这是一个非常有意义的活动。……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成1年了,自己一直机会制作,因为没有能力。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类会比较有意思

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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故事世界观: 中世纪欧洲个平凡炼金爱好者,他在偶然间得到炼金手札中参透了炼金本源。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

版本:Early Access


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