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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑
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主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台
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发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友
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zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号:everpointer 摩卡: 微信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
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本次沙龙的第二场分享,来自于乙亥互娱CEO大牛,他将向大家分享《霓虹深渊:无限》是如何改编为手游的。……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/groups/post/101497
有需要的联系Q952574882。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……不好意思,我没有QQ,方便加微:13601090709wxi@YZTG#3
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
我们必须面对的最大挑战是指引:如何在单人或双人模式下时操作顺畅。……Q游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的呢?……因为这两款游戏的玩法和体验差异很大,表明我们致力于给人惊喜,我们不受任何类型的束缚,而且我们准备好承担风险
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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