会员:V先生メ

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V先生メ

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做

十二怒局:拆解 Replica

indienova.com/indie-game-review/replica-breakdown/

前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

并且更加抽象模块化多页文本对话和跳过对话的功能打字效果(逐字出现的效果)然后美化下对话框的表现:外边框,字体变色多页对话文本和跳过某页对话的功能将……为什么这么做?……为了修正这个问题 字体变色效果在NPC对象(obj_susan)的create事件创建myname变量再在对话框中

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

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