顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……另外记住没法同时读取并写入同一个表面,因此可能会需要一个临时表面

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

所以基本没太多休息时间,连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画,有时候我也会想,我为什么选择一种这么折磨自己和透支未来方式来前进呢……我也终于明白为什么很多看似简单独立游戏开发3年、4年,不是所有人都能真正跨上这条真刀真枪梦想抛物线……,但你如果在带领团队,难以影响其他人,如果你没有足够强大意志,甚至也会被团队影响,根本连调整余地都没有

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……豐富內容這不是一項簡單工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業吧。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious - Moms vs Dads)

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为什么似乎总要一个干一切事情 () ,而且,最重要是,如何应对这种情况?……畅玩 60 个故事关卡,外加 30 个挑战关卡 设法了解四对夫妇之间差异!会支持哪一对?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

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为什么似乎总要一个干一切事情 (),而且,最重要是,如何应对这种情况?……畅玩 60 个故事关卡,外加 30 个挑战关卡 设法了解四对夫妇之间差异!会支持哪一对?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

、“这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?再过几年就来不及啦!”……、“这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?再过几年就来不及啦!”……每当有人问你对象如何时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“给我钱养孩子”、“给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何时候

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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这是为了让玩家更深入地感受到母亲带着是一个真正的孩子,而不是一个战士。……如果你是以玩法见长游戏,就是叙事之类都是离散类叙事,都无所谓了,就以玩法见长,怎么样能让他重复玩……其实如果你要叙事,可以去做更多东西,比如像孩子他学会了一个技能之后,他可能会跟他母亲聊起技能,或者说是用在更多地方去反哺

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….即使还不知道这些步骤在cocos里怎么做,也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容…….我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….即使还不知道这些步骤在cocos里怎么做,也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容…….我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

但是通过游戏展可以积累到其他资源。没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%……这不是要打击游戏设计者,这就是游戏市场自然属性

版本:Early Access


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