CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……如果是一个静态部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……如果是一个静态部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……如果是一个静态部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

运营过ACG杂主题公众号。……我渴望将自己专业知识热情投入到工作中,与志同道合团队一起,推动游戏作品成功发行市场传播。……如果您对我感兴趣,觉得我们可以聊一聊,请联系我邮箱 ethanhe.prod at gmail.com

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高要求,有进一步目标;4. 对计算机图像有了解优先;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高要求,有进一步目标;4. 对计算机图像有了解优先;5.

方程:马造 Game Journal #5

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获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大亮点是:它相克关系网不是闭环……还有更妙如果你是那种对“通”有兴趣玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战维度……:从相克关系中推理出一个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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如果您在游玩过程中遇到任何问题请立即联系我们!】……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号新浪微博搜索「……封灵国际版」或在BILIBILI弹幕搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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SGDQ 2017于今年7月2日到7月9日举办,如果你喜欢研究或者通的话千万不要错过。……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

Word Training Camp

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清朝有位大大说:“师夷长技以夷!”。 我们英语是为了啥?……如果你沉下心来掌握方法规律,这款小游戏是绝对是有用且有效)。……Tips-1:不要小瞧本游戏射击手感,有人(你确定不是你吗?真的不是我自己!)

版本:Early Access


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